Otras calculadoras
Calculadora de movimiento de proyectiles
Calcula el alcance, la altura máxima y el tiempo de vuelo de un proyectil a partir de su velocidad y su ángulo de lanzamiento.
Calculadora y resultado
Solo una estimación. Confirma las unidades y las suposiciones antes de usar el resultado para una decisión crítica para la seguridad.
Cómo usar esta calculadora
- Revisa los valores predeterminados y reemplázalos con tus propios Velocidad inicial (m/s), Ángulo de lanzamiento (grados).
- Mantén las unidades coherentes con las etiquetas que se muestran junto a cada campo.
- Lee primero el resultado principal y luego compara los resultados complementarios y las hipótesis que aparecen debajo.
- Cambia una hipótesis cada vez para ver lo sensible que es la estimación antes de usarla en una decisión real.
Desglose detallado
Para un proyectil lanzado a velocidad v y ángulo a (sin resistencia del aire, con g = 9.81 m/s2): alcance = v^2 sen(2a) / g, altura máxima = (v sen a)^2 / (2g), y tiempo de vuelo = 2v sen a / g. Introduce la velocidad de lanzamiento en m/s y el ángulo en grados.
Esta página muestra Alcance, Altura máxima, Tiempo de vuelo. El primer valor es la estimación principal; los demás valores te ayudan a entender el cálculo y no son garantías independientes. Usa el resultado como punto de partida para comparar y prueba un conjunto de entradas conservador y uno optimista antes de confiar en él.
Ejemplos
Con los datos de ejemplo (Velocidad inicial (m/s): 20; Ángulo de lanzamiento (grados): 45), el alcance es 40.7747. Cambia los datos anteriores para probar tus propios valores.
Supuestos y limitaciones
- Para un proyectil lanzado a velocidad v y ángulo a (sin resistencia del aire, con g = 9.81 m/s2): alcance = v^2 sen(2a) / g, altura máxima = (v sen a)^2 / (2g), y tiempo de vuelo = 2v sen a / g. Introduce la velocidad de lanzamiento en m/s y el ángulo en grados.
- Pequeños cambios en los datos pueden modificar considerablemente el resultado. Es posible que los valores redondeados y los errores de medición no estén representados.
- Solo una estimación. Confirma las unidades y las suposiciones antes de usar el resultado para una decisión crítica para la seguridad.
- Verifica los resultados importantes con una fuente autorizada o un profesional cualificado antes de actuar.
Preguntas frecuentes
¿Qué calcula la Calculadora de movimiento de proyectiles?
Calcula el alcance, la altura máxima y el tiempo de vuelo de un proyectil a partir de su velocidad y su ángulo de lanzamiento. Para un proyectil lanzado a velocidad v y ángulo a (sin resistencia del aire, con g = 9.81 m/s2): alcance = v^2 sen(2a) / g, altura máxima = (v sen a)^2 / (2g), y tiempo de vuelo = 2v sen a / g. Introduce la velocidad de lanzamiento en m/s y el ángulo en grados.
¿Cómo debo usar el resultado?
Úsalo para comparar escenarios e identificar los datos que más importan. Vuelve a calcular después de cambiar las hipótesis y no trates una estimación como un presupuesto, un diagnóstico, una aprobación ni una garantía.
¿Por qué podría diferir mi resultado en el mundo real?
Los resultados reales pueden diferir debido al redondeo, errores de medición, fricción, resistencia del aire o condiciones no incluidas en este modelo simplificado.
¿Puedo confiar en esta estimación como decisión final?
No. Revisa las hipótesis mostradas y verifica los resultados importantes con un profesional adecuado o una fuente autorizada antes de actuar.







